Teorie počítačové grafiky
Kurz Teorie počítačové grafiky je zaměřen na výuku základních grafických postupů. Posluchači se naučí základům práce s grafickými programy, základy a tvorba animací, vyuzití freeware programů a vyhledání optimálního řesení. V kurzu se posluchači naučí např. vytvářet grafiku na spad, do zrcadla, přidat ořezové značky a dalsí. Kurz doporučujeme absolvovat formou konzultace.
Osnova kurzu:
Úvod do Teorie počítačové grafiky:
- Základní barevné modely (RGB, CMYK, Lab)
- Principy bitmapové a vektorové grafiky - Principy a tvorba vektorových animací- Flash techologie x klasická animace
Základní formáty a způsoby práce s vektorovou grafikou
- Nejvýznamnějsí aplikace (Illustarator, InDesign, CorelDraw)
Základní pojmy bitmapové grafiky, pojem "rozlisení"
Základní formáty a způsoby práce s bitmapovou grafikou
- Nejvýznamnějsí aplikace (Photoshop, Photo-Paint)
- Separace, gamut, převody mezi grafickými formáty
Základní technologie tisku
Postscript, spad, zrcadlo, ořezové značky
- Pouzití a správa písem
Fonty, stáhnutí, vyuzití

